Zoekfilters
› Communication and Mult... (33)
› Creative Media and Gam... (4)
› Master Consultancy and... (4)
» Toon alle opties (11)
› Hogeschool Rotterdam (17)
› Haagse Hogeschool (HHS... (9)
› Hogeschool Utrecht (8)
» Toon alle opties (4)
› Economie en bedrijf al... (6)
› Informatica algemeen (6)
› Creatief denken (4)
» Toon alle opties (3)
Communication and Multimedia Design (CMD) (33)
maandag verzonden
Creativiteit. Hoe? Zo! / Herziene editie
Creatief denken in de praktijk voor de innovators van morgen
2023 || Paperback || Pieter Daelman e.a. || Lannoo || met inkijkexemplaar
Wil je leren hoe je sneller op nieuwe ideeën komt? Wil je de finesses van het brainstormen onder de knie krijgen? Wil je zelf, met je team of je klant aan de slag met creativiteit? Creativiteit Hoe? Zo! geeft je een rondleiding in je eigen denken en helpt je om je eigen creativiteit en die van je organisatie actief te ontwikkelen. Het is een leer-, doe- en oefenboek voor iedereen die de sleur standaardoplossingen wil doorbreken en anderen daarin wil meekrijgen. Met actuele cases en krachtige...
maandag verzonden
Visueel presenteren
het ontwerpen van presentaties die overtuigen
2014 || Paperback || Dan Roam || Boom || met inkijkexemplaar
Voor de meesten van ons is het geven van een presentatie een zenuwslopend proces. Maar volgens Dan Roam, de visuele communicatie-expert en veelgeprezen auteur van Op de achterkant van een servet, hoeft het niet zo moeilijk te zijn. Alles wat je moet doen is het principe toepassen dat je al op de kleuterschool leerde: laat zien en vertel.
In dit korte maar krachtige boek, introduceert Dan Roam een nieuwe reeks tools om uitzonderlijke presentaties te ontwerpen. Je komt alles te weten over het b...
Programming Arduino / 3rd edition
Getting Started with Sketches
2023 || Paperback || Simon Monk || McGraw-Hill
An up-to-date guide to Arduino programming-no experience required!This fully updated guide shows, step by step, how to quickly and easily program all Arduino models using its modified C language and the Arduino IDE. You will learn how to configure hardware and software, write your own sketches, work with built-in and custom Arduino libraries, and develop apps for the Internet of Things. This edition features new coverage of using Arduino as a framework for programming other popular boards.Ele...
vandaag verzonden
Don't Make Me Think, Revisited / 3rd edition
A Common Sense Approach to Web Usability
2014 || Paperback || Steve Krug || Pearson || ook als eBook
Since it was first published in 2000, hundreds of thousands of Web designers and developers have relied on usability guru Steve Krug's guide to understand the principles of intuitive navigation and information design. Witty, commonsensical, and eminently practical, it's one of the best loved and most recommended books on the subject. It's a core foundational book that every Web designer must internalise to make their designs truly effective.
In this substantially revised edition, Steve return...
vandaag verzonden
Business Model Generation
A Handbook for Visionaries, Game Changers, and Challengers
2010 || Paperback || Alexander Osterwalder e.a. || Wiley || ook als eBook
Business Model Generation is a handbook for visionaries, game changers, and challengers striving to defy outmoded business models and design tomorrow's enterprises. If your organization needs to adapt to harsh new realities, but you don't yet have a strategy that will get you out in front of your competitors, you need Business Model Generation.Co-created by 470 "Business Model Canvas" practitioners from 45 countries, the book features a beautiful, highly visual, 4-color design that takes powe...
vandaag verzonden
Designing for the Web
2009 || Paperback || Mark Boulton || Mark Boulton Design Ltd
A Practical Guide to Designing for the Web aims to teach you techniques for designing your website using the principles of graphic design. Featuring five sections, each covering a core aspect of graphic design: Getting Started, Research, Typography, Colour, and Layout. Learn solid graphic design theory that you can simply apply to your designs, making the difference from a good design to a great one.
Evil by Design : Interaction Design to Lead Us into Temptation / 1st edition
Interaction Design to Lead Us into Temptation
2013 || Paperback || Chris Nodder || Wiley
How to make customers feel good about doing what you want Learn how companies make us feel good about doing what they want. Approaching persuasive design from the dark side, this book melds psychology, marketing, and design concepts to show why we re susceptible to certain persuasive techniques. Packed with examples from every nook and cranny of the web, it provides easily digestible and applicable patterns for putting these design techniques to work.
vandaag verzonden
The Design Thinking Playbook / 1st edition
Mindful Digital Transformation of Teams, Products, Services, Businesses and Ecosystems
2018 || Paperback || Michael Lewrick e.a. || Wiley || met inkijkexemplaar
A radical shift in perspective to transform your organization to become more innovative The Design Thinking Playbook is an actionable guide to the future of business. By stepping back and questioning the current mindset, the faults of the status quo stand out in stark relief--and this guide gives you the tools and frameworks you need to kick off a digital transformation. Design Thinking is about approaching things differently with a strong user orientation and fast iterations with multidiscip...
maandag verzonden
Accountable conceptdenken
van slapend naar nalevend
2019 || Paperback || Gaby Crucq-Toffolo e.a. || BIS Publishers
Een goed concept biedt toegevoegde waarde. Een concept, ook wel de zogenaamde kapstok genoemd, opent allerlei mogelijkheden en kansen en zorgt ervoor dat keuzes maken makkelijk wordt. Hoe ontwikkel je een concept? En hoe maak je deze toegevoegde waarde zichtbaar, voelbaar en herkenbaar?
Het is voor het creëren van onderscheidend vermogen van belang dat ontwerpers rekening houden met de verwerking van het concept door de eindgebruiker. Hierbij speelt design een belangrijke rol. Dit boek geeft...
vandaag verzonden
Validating Product Ideas
Through Lean User Research
2021 || Paperback || Tomer Sharon || Rosenfeld
ant to know what your users are thinking? If you’re a product manager or developer, this book will help you learn the techniques for finding the answers to your most burning questions about your customers. With step-by-step guidance, Validating Product Ideas shows you how to tackle the research to build the best possible product.