Na het schrijven van een biografie over de beroemde Zandvoortse dwerg Simon Jane Paap en enkele genealogische verhandelingen (De Ruifels, een kleine Zandvoortse familiekroniek en Hendrik Jan, de Zwolse Zeeman) werd het tijd voor een avonturenroman voor de jeugd.
Het fantastische verhaal speelt zich af in een toekomstige wereld.
Corno, een kunstschilder en reiziger, ontmoet in Sompland een bosdwerg genaamd Simplo en een grotwezen, de Grumpsel.
Samen maken ze een avontuurlijke magische reis.
Ze krijgen van Prins Rexo, de Blauwe Ruiter van het continent Drijfland, de opdracht zijn zoon op te sporen. Deze Sompiman sneuvelde tijdens spionageactiviteiten in het land van de vijand, Grenzland.
Het drietal reist met een heteluchtzakhijsbakkie via de Hooglanden, het Klaterwaterwoud en Knokenland naar de plek waar Sompiman moet liggen en beleven bloedstollende spannende avonturen.